Эрик был очень любезен ответить TenTonHammer-у на несколько вопросов, затрагивающих систему черт. Из этих ответов мы узнаём следующее:
* Игрок может "открыть" абсолютно все черты, доступные его профессии, ограничений на "анлоки" нет.
* Концепция первичных атрибутов для второй части как таковая изжила себя. Её место в Guild Wars 2 заняла уникаль...