Новое интервью с разработчиками MMORPG Guild Wars 2 недавно было
Гораздо больший интерес, по словам главного дизайнера Guild Wars 2, представляют соревнования. Eric Flannum признался, что игра обладает многими чертами сетевого шутера, особенно это касается боевой части, а поэтому соревнование между игроками будут проходить по правилам сетевого киберспорта E-sport. Разработчики планируют проводить регулярные состязания между игроками на арене, собирать подробную статистику и составлять различные рейтинги. Любопытно, что в подобных боях уровень персонажей не будет играть никакой роли, а успех зависит исключительно от мастерства геймеров.
Что же касается режима World vs. World – здесь создатели игры планируют дать возможность большим группам игроков сражаться на огромных картах. Основная ставка здесь делается на участие в боях гильдий, которые смогут захватывать и удерживать замки. Именно в этом режиме для гильдий предусмотрены и другие возможности, например, гильдейский календарь для планирования мероприятий и система достижений.